C’eravamo rimasti male a fine giugno, quando uscirono le date per il nuovo capitolo, quando accanto ad un 30 settembre per PC veniva contrapposto un lontanissimo marzo 2011 per PS3, per non parlare della stasi in cui riversa la versione per XBOX 360. A distanza di due mesi, sappiamo finalmente il perchè di questo ritardo. Il produttore del gioco, Hiromichi Tanaka, ha dato la colpa alla memoria ram, spiegando che mentre nel PC c’è memoria a sufficienza, nella PS3 ci sono delle restrinzioni e i programmatori stanno lavorando per ovviare a questi problemi, ecco perchè la versione per PS3 è slittata di un bel po’. Ovviamente non sappiamo in cifre quanta ram necessiti il gioco per girare decentemente, ma se pensiamo che i PC moderni partono da 2 giga di ram e la PS3 ha 512 MB divisi in due, pensiamo che il problema possa essere legittimo. Dobbiamo dunque aspettarci un FFXIV su PS3 con molte limitazioni rispetto alla sua controparte su PC? Questo sarebbe davvero un peccato ma dal mio punto di vista non vedo altre alternative. Aspettiamo.
-Tommaso M-XtremeHardware Staff-